كيف صنع الرسامون 'حرب النجوم' تبدو حقيقية

عندما تخرج هاريسون إلينشو من الكلية ، لم يكن لديه نية في السير على خطى والده والفنان الشهير ومصمم الإنتاج ورائد المؤثرات البصرية بيتر إلينشو . كان لدى القدر خطط أخرى ، رغم ذلك.

في عام 1970 ، بعد أن خدم ثلاث سنوات كجندي في البحرية ، تولى Ellenshaw حفلة لمدة ستة أشهر في قسم Matte في Disney. على الرغم من أنه كان من المفترض أن يكون منصبًا مؤقتًا ، إلا أن إلينشو عمل تحت إشراف الرئيس الأسطوري للقسم ، آلان مالي.



يقول إلينشو إن آلان كان معلمًا عظيمًا. لقد كان فنانًا رائعًا ، أحب الفيلم وفي نهاية ستة أشهر ، كنت بالتأكيد مدمن مخدرات.



الباقي ، كما يمكن أن تقول ، هو التاريخ. أدت تلك الأشهر الستة إلى مسيرة مهنية طويلة الأمد في اللوحات والمشاهد والأفلام التي غيرت الثقافة الشعبية وشكلتها. من خلال قسم Matte في Disney و Industrial Light & Magic (ILM) و Buena Vista Visual Effects (BVVE) ، عمل Ellenshaw على حرب النجوم: الحلقة الرابعة - أمل جديد و الحلقة الخامسة - الإمبراطورية الضربات العودة و ترون (1982) ، الحفرة السوداء (1979) ، ديك تريسي وعشرات الآخرين.

Harrison Ellenshaw / Disney / Courtesy of Peter Cook: http://nzpetesmatteshot.blogspot.com/



من خلال الأدوار في الرسم غير اللامع والتأثيرات المرئية ، كان لإلينشو دور في إعادة إحياء بعض أكثر القصص السينمائية التي لا تنسى. ولكن ما الذي يفعله الرسام غير اللامع ، وكيف يتناسب الرسم مع عالم التأثيرات المرئية الأوسع؟

ما هي اللوحة غير اللامعة؟

ببساطة، ماتي الطلاء هي تقنية تتضمن إنشاء لقطة بمركب من العناصر المرسومة والحركة الحية. قبل أجهزة الكمبيوتر و CGI ، استخدم صانعو الأفلام الرسم بذكاء لبناء عوالم واسعة من الأفلام ، ولا يزال الرسم جزءًا من الفيلم اليوم ، وإن كان بطريقة مختلفة تمامًا.

قبل أن تمنح أجهزة الكمبيوتر الفنانين القدرة على إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد رقميًا ، استخدم صانعو الأفلام مشاهد مرسومة كبيرة يمكن دمجها مع تسلسلات الحركة الحية لإنشاء لقطات لا يمكن التقاطها في الحياة الواقعية أو في مراحل الصوت. غالبًا ما كانت هذه لقطات كبيرة ومعقدة - فكر في أن ماري بوبينز تطفو فوق شوارع لندن أو مناظر المدينة الكبيرة في ديك تريسي .



باستخدام المشاهد المرسومة لتكملة الأحداث الحية والمجموعات ، تمكن صانعو الأفلام من نقل الجماهير إلى أماكن مستحيلة وبناء عوالم أصبحت جزءًا دائمًا من وعينا الثقافي.

فلسفة تعاونية

على الرغم من أن العملية قد تغيرت مع قدرتنا على بناء عوالم رقمية ، إلا أن الغرض من الرسم غير اللامع ومفهومه لم يتغير. لا يزال الرسامون غير اللامعين يصنعون المشاهد ويكملونها ويغيرونها ، حتى لو تغيرت الأدوات.

تعلم إلينشو الكثير من الحرفة من معلمه ، آلان مالي ، الذي تعلم من والد هاريسون إلينشو ، بيتر إلينشو ، الذي تعلم من زوج والدته ، يوم والتر بيرسي - رسام غير لامع ، ولكنه أيضًا من أوائل الذين حملوا لقب رأس المؤثرات الخاصة على الفيلم.

لم يكن داي مجرد فنان غير لامع. لقد قام بعدد من الأشياء في مجال التأثيرات المرئية ، من التصوير الفوتوغرافي إلى بناء المنمنمات. وظيفته لم تنته بالرسم. لقد فعل ما في وسعه لجعل الفيلم رائعًا ، ونقل تلك الفلسفة إلى بيتر إلينشو.

في بعض الأحيان كان يتأرجح عندما يقولون ، 'إنه مجرد فنان غير لامع'. يقول هاريسون إلينشو إن والدي فعل كل شيء. لقد قام بتصميم الإنتاج ، وقام بإخراج الوحدة الثانية ، وكان يقوم بعمل خلفيات العنوان الرئيسية ، ويفعل كل ما يتطلبه الأمر.

هذه الرغبة في أن تكون جزءًا من الفريق ، للمشاركة حيثما أمكنه ، خدمته جيدًا بشكل خاص في ديزني.

كان لدى والت ديزني فلسفة ، على عكس معظم الاستوديوهات الكبرى ، أن الجميع يشارك ، ويمكن للجميع المساهمة ، ودعونا نفعل ذلك كفريق واحد ، كما يقول إلينشو.

تسبب هذا النهج التعاوني العميق في صناعة الأفلام في حدوث ضجة ، على الرغم من ذلك ، لا سيما مع قواعد الاتحاد ، التي كانت مقيدة للغاية لدرجة أنها فرضت حجم فنانين الفرشاة مع ألقاب وواجبات مختلفة سُمح باستخدامها.

ومع ذلك ، فإن الفلسفة هي التي ستبقى مع Harrison Ellenshaw طوال حياته المهنية.

لم أكن أرغب في أن تكون مقيدة للغاية بالقواعد. إذا كنت أعمل على فيلم ، فأنا أرغب في العمل على فيلم. أريد ان اساعد. قال ، أريد أن أكون عضوًا في الفريق وأن أفعل ذلك. يتذكر أن العمل على حرب النجوم بالنسبة لجورج لوكاس كانت تجربة رائعة لأن ILM الناشئ كان متجرًا غير نقابي. الجميع فعل كل ما في وسعهم لإنجاحه. ربما يكون هذا التعاون هو أفضل طريقة لجعل شيء ما يبدو جيدًا.

اكتشاف القصة

من المهم أن نفهم أن كل فيلم يختلف اختلافًا كبيرًا. نهج التأثيرات المرئية ديناميكي ، ويختلف ، اعتمادًا على قائمة متغيرات الغسيل: المديرين ، وتوافر الموقع ، ومصممي الإنتاج ، والأقسام الفنية ، والوقت والميزانية.

في بعض الأحيان يتم إحضار قسم غير لامع في بداية العملية ، وأحيانًا لا يتم ذلك. في بعض الأحيان يتم إعطاء الرسامين رسومات ومفاهيم للعمل بها ، وأحيانًا يكون مجرد وصف من المخرج أو مصمم الإنتاج. لا توجد عملية اعتيادية حقيقية لأن العملية تتغير دائمًا ، وهي دائمًا في حالة تغير مستمر.

يقول Ellenshaw في معظم الحالات. كنت أعرف ما يجب أن تكون عليه اللقطة ... وبعد ذلك عندما تبدأ العمل على هذه اللقطات ، كل شيء يتغير نوعًا ما.

ومع ذلك ، فإن أحد العناصر الرئيسية هو معرفة كيفية ملائمة اللقطات للفيلم وما تعنيه في السياق. لكن هذا السياق يمثل أيضًا أحد أكبر التحديات.

تقول إلينشو إن الشيء الذي غالبًا ما تغفل عنه هو 'ما الهدف من اللقطة؟ لماذا نقوم بهذه اللقطة؟ 'يشرح Ellenshaw أن اللقطة يجب أن يكون لها غرض ويجب أن تكون ممتعة.

يستخدم المشهد في أمل جديد ، حيث يتأرجح Luke و Leia فوق العمود الكهفي في Death Star ، كمثال.

إذا نظرت إلى تلك اللقطة ، ستجد الكثير فيها مما يجعلك تنتبه. يقول إلينشو: أحدها أنه يحدث في هذا العالم على نجمة الموت ، حيث توجد هذه الكهوف العميقة. لماذا ا؟ ليس لدي فكره. لكن من المؤكد أنه من المثير للاهتمام أن يتأرجح Luke Skywalker مع الأميرة.

هذا الاهتمام هو عنصر حيوي للتأثيرات المرئية في الأفلام - إنه جزء من مبرر الوجود بأكمله.

كل جزء صغير منه يضيف إلى الاهتمام ويضيف إلى أناقة اللقطة ، كما يقول Ellenshaw. إنه سحر وسيكون أقل سحرية بدون كل هذه العناصر. وهذا هو عمل المؤثرات البصرية ... (لجعل هذا) ممتعًا.

Harrison Ellenshaw / Disney / Courtesy of Peter Cook: http://nzpetesmatteshot.blogspot.com/

بناء عالم

بطبيعة الحال ، عندما نتحدث عن الأعمال العظيمة مثل الخيال العلمي حرب النجوم ، نتحدث عن بناء العالم. من أين تأتي تلك المشاهد الخيالية الواسعة؟ من يحلم بنجمة الموت؟ أين المشاهد الأيقونية أمل جديد يبدأ؟

كل ذلك يعود إلى التعاون. إنها ليست حالة رسام يجلس في غرفة ويحلم بمناظر طبيعية ضخمة. يأتي من السيناريو ومصمم الإنتاج والمخرج وقسم الفن. إنها مسألة اكتشاف القصة التي يحاول الفيلم سردها والعمل على خدمة تلك القصة.

يقول Ellenshaw إن عملية التفكير لا تتعلق بالمساهمة أو أن تكون أصليًا ، بل تتعلق بدعم النص والمفهوم والقصة. كل شيء عن القصة.

لا يجتمع الفيلم مرة واحدة. إنها عملية تتطلب من العاملين على الفيلم الكشف عن العناصر التي تجعله جميلًا ومميزًا ومختلفًا. كما قال Ellenshaw ، عليك اكتشاف القصة.

يستخدم تشبيه كوب من الماء. المخرج والكاتب لهما رؤية ، مثل نصف كوب ممتلئ. يحاول كل شخص آخر يشارك في هذه العملية التعاونية إضافة بعض الماء ، وإحضار شيء ما إلى الطاولة وملء الزجاج أكثر قليلاً. عندما تملأ ، تكتشف القصة. مع ما يكفي من البراعة والتعاون والعمل في خدمة القصة ، قد تملأ الزجاج بالكامل.

وإذا قمت بذلك ، كما يقول Ellenshaw ، فلديك حرب النجوم .

لا تخف منه ابدا

من أهم النصائح التي تلقاها إلينشو في وقت مبكر وحملها معه طوال أربعين عامًا من العمل في المؤثرات المرئية واحدة من المثابرة والشجاعة.

يقول Ellenshaw ، كان والدي يرسم على لوحة ، وكان يستخدم فرشاة كبيرة. لم يستخدم قط فرشًا صغيرة ، استخدم فرشاة كبيرة وهاجمها وقال ، 'لا تخف منها أبدًا'.

لا تأتي اللوحات بسهولة دائمًا. مثل معظم المساعي الإبداعية ، فإنها لا تتعاون وتتدفق بشكل ودي من الفرشاة بمجرد أن يقرر المرء القيام بالعمل. القماش الفارغ شيء مخيف ، لكن بيتر إلينشو شدد على أهمية عدم الخوف من المنعطفات أو الأخطاء الخاطئة.

أفضل درع خفيف النفوس المظلمة 3

يتذكر إلينشو أنه كان يقول ، 'يمكنك دائمًا وضع قدمك من خلالها. افعلها مرة أخرى.'

إنها نصيحة لها صدى بعيدًا عن عالم الرسم ، وقد أدى التشجيع على العمل بجرأة وثقة هاريسون إلينشو إلى مهنة مليئة باللوحات التي تشكل بعضًا من أكثر المشاهد شهرة في الثقافة الشعبية.

من بين العديد من المشاهد الرائعة التي رسمها ، برز اثنان على وجه الخصوص على أنهما العمل الأكثر مكافأة الذي قام به.

الأول من الحفرة السوداء ، عندما يدخل طاقم Palomino برج مراقبة Cygnus من المصعد.

Harrison Ellenshaw / Disney / Courtesy of Peter Cook: http://nzpetesmatteshot.blogspot.com/

تم كتابة اللقطة على أنها كشف درامي عن مجموعة كبيرة جدًا ، ونأمل أن تكون مذهلة ، كما يقول Ellenshaw. بدون استخدام CGI أو القدرة على تتبع حركات الكاميرا أثناء التصوير ، كان علينا أن نخلق الوهم بالدفع والإمالة في الوقت الحقيقي ... كان لابد من بذل الكثير من التفكير في إنشاء مثل هذه اللقطة المعقدة.

والثاني هو جزء متأصل بعمق في أذهان حرب النجوم المشجعين في كل مكان: هان ولوك وتشوباكا في حفل الميدالية في نهاية أمل جديد .

على عكس في الحفرة السوداء ، لم يكن لدى Ellenshaw سيناريو أو مقطع تقريبي من الفيلم للعمل معه في المشاهد. بدلاً من ذلك ، حصل على الرسوم التوضيحية للإنتاج من رالف ماكوري . لذا حاولت أن أجسد في رسومي الشعور الذي كان يشعر به رالف في أعماله الفنية قبل الإنتاج لهذا المشهد ، كما يقول Ellenshaw.

(أنا) تطلب ، من الناحية الفنية ، طريقة ذكية لجعل البيئة ملكية وضخمة ، كما يقول. جزء من سبب نجاح اللقطة بشكل جيد هو التوهج الدرامي في الخلفية البعيدة الذي يكاد يحجب ليا والشخصيات الأخرى. ضجة جون ويليامز في الموسيقى التصويرية هي اللمسة المثالية النهائية.

هاريسون إلينشو / لوكاسفيلمز

في الواقع ، فإن اللقطة هي النهاية المثالية لفيلم لا يزال أحد أكثر أعمال الخيال العلمي تأثيرًا في تاريخ السينما.

يقول Ellenshaw ، لديك إحساس بالفخامة ، ولديك شعور بالإغلاق - تحصل حقًا على شعور جيد بالدفء والغموض.