تاريخ شرلوك هولمز في ألعاب الفيديو

في ضوء الأخبار المثيرة التي لدى بنديكت كومبرباتش عاد إلى مجموعة بي بي سي من شيرلوك ، قد تكون قضم بصوت عالي للدخول في ذهن المحقق الأكثر شهرة في العالم. لحسن الحظ ، لم يتبق سوى أقل من شهرين على إطلاق لعبة Frogwares الطموحة شارلوك هولمز: ابنة الشيطان ، إصدار 2016 الذي يستعد لإعادة شيرلوك إلى القمة.



منذ ظهوره الأول في عام 1887 دراسة في القرمزي ، الرجل البارز في آرثر كونان دويل ، شيرلوك هولمز ، يتمتع بحضور مستمر تقريبًا في الثقافة الشعبية. كما قال أحد النقاد على طول طريق العودة في عام 1891 ، هولمز هو رجل ذكي ، سريع النظر ، فضولي ، نصف طبيب ، نصف موهوب ، لديه الكثير من وقت الفراغ ، ذاكرة قوية ، وربما أفضل هدية على الإطلاق - قوة تفريغ العقل من كل عبء محاولة تذكر التفاصيل غير الضرورية. ارمِ في ازدراء صحيًا لأقل البشر من حوله ولديك ، في شيرلوك ، أحد أوائل المهووسين بالأدب.

wikimedia.org



بمجرد أن يتعب الناس من القراءة ، لا يمكن ببساطة التخلص من هذه العلامة التجارية الراسخة. لذلك ، تم دفع المحقق المتحذلق إلى الأفلام ، ثم التلفزيون. حتى بعد أكثر من 80 عامًا كشخصية على الشاشة ، لا يزال Sherlock يتمتع بشعبية. الجحيم ، الآن هناك ليس واحد و لكن اثنين مسلسل تلفزيوني مستمر عن المحقق. انتشر جاذبيته كشخصية على الشاشة لدرجة أن هولمز حصل على موسوعة جينيس للأرقام القياسية لأكثر الشخصيات الأدبية تكيفًا طوال الوقت ، بعد أن تم عرضه على الشاشة 254 مرة اعتبارًا من عام 2012.



هذا الحب الدائم للشخصية جعل من شارلوك هولمز اقتراحًا جذابًا (ومستقرًا). وفقًا لوائل عمرو ، الرئيس التنفيذي لشركة Frogwares ، الاستوديو الذي يقف وراء ألقاب Sherlock اليوم ، فإن Sherlock Holmes متعدد الاستخدامات للغاية. أنشأنا 12 لعبة تضم أفضل المحققين في العالم ، وكلها مختلفة إلى حد ما عن بعضها البعض. بصفتنا مبدعين ، لم نشعر بالملل مطلقًا ... تسمح لنا ألعاب Sherlock Holmes باستكشاف طريقة اللعب غير المستغلة بشكل كافٍ أو غير المستخدمة على الإطلاق في الامتيازات الأخرى ، فمن المحفز للغاية إنشاء شيء فريد مع دعمك بامتياز يضمن الاستقرار الاقتصادي.

هولمز هو ملجأ اللاعب

عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو ، فإن تعديلات شيرلوك لم تحقق نجاحًا جيدًا. على الرغم من كونه 'مستقرًا اقتصاديًا' بالتأكيد ، إلا أنه لم يقفز إلى واجهة نوع المغامرة. على شاشة التلفزيون ، الشخصية محبوبة من قبل الجماهير في جميع أنحاء العالم. في غضون ذلك ، يقف هولمز بعيدًا عن جمهور ألعاب الفيديو.

في حين يمكن أن يرمي هولمز بالتأكيد عندما تم استدعاؤه ، كانت موهبته الهائلة في الاستنتاج هي التي ساعدت الشخصية على الصمود أمام اختبار الزمن. إنه رجل سيسعد بسعادة أن يدع رقابه الخشنة تتعامل مع الجوانب الأكثر عنفًا للاعتقال الجنائي. يقضي هولمز وقتًا أطول بكثير في مقابلة الشهود وجمع القرائن أكثر مما يقضي في الواقع في القبض على المجرمين. ومع ذلك ، كان هذا الاختلاف بمثابة نعمة إنقاذ لهولمز.



يقول عمرو إن 'الحركة' في الألعاب هي كلمة عامة ويمكن أن تكون مخيفة. بقدر ما يتعلق الأمر بـ Frogwares ، فإن العمل هو دعم التحقيق ، وليس أي شيء آخر. يمكن أن يعني الدفاع عن حياتك أو حياة شخص آخر. باختصار ، أصبح العنصر الأساسي في ألعاب الفيديو ، في يد شيرلوك ، تحويلاً لدعم السرد ، وليس القرعة الرئيسية.

لكي تظل صادقًا مع المحقق ، عليك أن تبتكر نوعًا مختلفًا من الألعاب ، شيء يتطلب القليل من القوة الذهنية ، وليس إصبع الزناد السريع. هذه السمة (و / أو ميكانيكي أسلوب اللعب) هي التي جعلت هولمز فترة راحة من الهجوم الذي لا ينتهي من الزومبي والنينجا وجحافل الفضائيين وأبقاه في الدور الرائد في سلسلة من ألعاب الفيديو منذ منتصف الثمانينيات.

هناك مجموعة صغيرة من ألعاب Sherlock التي تم إصدارها في اليابان فقط ؛ لم نذكر هؤلاء لأن ... حسنًا ، هم متاحون فقط في اليابان.

بداية نصية



ظهرت بداية ثورة ألعاب الكمبيوتر الشخصي للبطل الأكثر شهرة في العالم والذي ظهر مبكرًا. في عام 1984 ، Beam Software’s شيرلوك أسس العديد من آليات اللعب المهمة للمخبر. كان أهمها قدرة هولمز على ذلك تتفاعل حقًا مع الشخصيات داخل اللعبة وطرح الأسئلة وإقناعهم ثم تحديهم بالإثبات.

تبع هذا العنوان بعد ثلاث سنوات مغامرة أخرى نصية ، شيرلوك: لغز جواهر التاج :

في نفس العام ، حصل شيرلوك على رسومات فعلية للكومودور الطموح 64 في 221 ب شارع بيكر :

التسعينات حصلت متنوعة

في أوائل التسعينيات ، عندما كان كل استوديو لألعاب الفيديو تحت الشمس مقتنعًا لفترة وجيزة بأن ألعاب الفيديو الحية كانت موجة المستقبل (لم تكن كذلك) ، كان شيرلوك في طليعة غير الثورة ، حيث ظهر في سلسلة من الألعاب تسمى شرلوك هولمز: مخبر استشاري .

flickeringmyth.com

موعد إطلاق رياح الشتاء

كانت لعبة التحكم في لعبة الفيديو المحقق الرئيسية الخاصة بك شائعة جدًا لدرجة أنها أنتجت سلسلتين ، وظلت تحظى بشعبية لدى حشد (جدًا) من اللاعبين. في الواقع ، قبل بضع سنوات ، حاول Kickstarter الحصول على أجهزة إعادة تشكيل عالية الدقة من المباحث الاستشارات بعيدا عن الارض. فشلت ، لكن الألعاب تمكنت من شق طريقها إلى السوق.

دخلت EA أيضًا في لعبة Sherlock طوال التسعينيات من خلال مغامرتين من VGA تم تصميمهما في تنسيق لعبة المغامرات الشهيرة بنقرة ونقر في ذلك الوقت:

عصر Frogwares

في هذه الأيام ، أصبح شيرلوك في أيدي النمو استوديو Frogwares الأوكراني وتطوره يحدث على قدم وساق. وفقًا لعمرو ، كان الانجذاب نحو شيرلوك ذا شقين. لن تسمح الشخصية فقط لـ Frogwares بالعمل في سياق مغامرة يحركها السرد ، ولكن الطبيعة الراسخة للشخصية سمحت للاستوديو الخاص به بتحمل المزيد من المخاطر.

تطلب القواعد الاقتصادية من المطورين تقديم الألعاب للناشرين الذين بالكاد يهتمون بالألعاب. يهتم الناشرون في الغالب بالأموال التي يمكن أن تجلبها الألعاب. لذلك يهتم الناشرون بالأموال التي يستثمرونها ، والمخاطرة التي يجب عليهم تحملها. أحد العوامل التي تقلل من المخاطر هو استخدام الصور النمطية. من خلال اقتراح القوالب النمطية ، يضمن المطور للناشرين المحتملين أنه لا يحاول المخاطرة أو إرباك أي شخص.

بطبيعة الحال ، فإن الفائدة التي تعود على وجود مستثمرين يعتقدون أنك تعمل في عقار آمن تعني أن Frogwares تمكنت من تجاوز حدود حكايات شيرلوك. استحوذت Frogwares على ترخيص لعبة الفيديو في وقت مبكر من تاريخها ، وأصدرت بسرعة 2002 شرلوك هولمز: سر المومياء :

اعتمدت مغامرة التأشير والنقر البطيئة المبكرة بشكل كبير على عمل أسلافها و فشل في إقناع النقاد . كان هذا التحريك النقدي درسًا للفريق في Frogwares. في السنوات التي تلت ذلك ، أطلقوا سبع ألعاب أخرى تدور حول المحقق ، كل منها تحسن كبير ومنطقي عن الماضي. على طول الطريق ، واجه هولمز الأعداء القدامى بطرق جديدة وكبيرة وكذلك أعداء السير آرثر كونان دويل ربما لم أتخيله .

ولكن في عام 2012 ، أحدثت Frogwares ثورة في تصوير هولمز في ألعاب الفيديو بإصدارها وصية شرلوك هولمز . توجيه الجانب المظلم من هولمز و وصية يستكشف ، أساليبه المشكوك فيها ، وميله لمطاردة التنين ، وميله لإبقاء واتسون فقيرًا ، ومربكًا في الظلام. تحكي لعبة المغامرة قصة معقدة للبالغين ظلت صادقة مع جذور شيرلوك الأدبية.

بشكل عام ، يتقدم جمهور الألعاب في السن وأكثر حكمة ويطلب المزيد من المحتوى الناضج ، كما يوضح عمرو ، مضيفًا. شرلوك هولمز هو تجسيد للمعرفة من خلال التحليل والاستدلال. ولا أعرف أي إنسان قد يعتبر الذكاء غير مهم. نحن نعيش عصر الملكية الفكرية والابتكار الفكري. قادة العالم الجدد هم شركات تكنولوجيا المعلومات ... شرلوك هولمز هو نسخة خيالية من عباقرة اليوم وهذا له صدى في عالم اليوم.

بعد بضع سنوات ، سقطت Frogwares شرلوك هولمز: الجرائم والعقوبات ، سلسلة متسلسلة من الحالات التي قدمت أرقى شيرلوك هولمز تجربة حتى الآن. ومن المتوقع أن تستمر تلك القفزة إلى الأمام مع شهر مايو شرلوك هولمز: ابنة الشيطان ، حيث تفرض Frogwares رسومًا عقود من النجاح البطيء في صياغة ألعاب أكبر وأعمق.

idigitaltimes.com

بينما ظل حذرًا بشكل مناسب بشأن تفاصيل لعبته الجديدة ، أكد عمرو ذلك ابنة الشيطان سيتبع نفس الصيغة المتسلسلة مثل الجرائم والعقوبات ومع ذلك ، في سابقة هي الأولى من نوعها في السلسلة ، هناك أيضًا قصة تعريفية تربط جميع الحالات معًا. القصة أكثر شخصية لشارلوك هولمز.

في بيئة ألعاب الفيديو التي تتراكم بشكل روتيني على أكبر وأعلى الانفجارات ، يظل شيرلوك هولمز هو نفسه الفكر الراسخ الذي كان دائمًا. ساعد وجوده في الألعاب على تحفيز نوع المغامرة إلى الأمام على مدى عقدين من الزمان ووفر ملاذًا آمنًا للمفكرين الذين يحبون التقاط العصي.